小明扮演 market maker,各小组扮演 bidder。你们提交一组或多组“世界杯彩票”订单;小明决定每张订单实际成交多少。结果公布后,现场随机抽取两个获胜国家,以两种情形下小组收益的平均值决定最终赢家。
先理解一张 ticket 表示什么,再决定你们组的策略。
Price Limit 是你愿意为每份彩票支付的价格;Quantity Limit 是你最多希望购买的数量。每组可以提交多张 ticket。
一张 ticket 可以只覆盖一个国家,也可以同时覆盖多个国家。如果最终情形中的获胜国家在这张 ticket 的选择集合里,每个实际成交单位会支付 10。
你只提交上限,小明会决定实际成交量 Filled。
若一张 ticket 成交 x 份,你先支付 Price Limit · x。若某国家获胜且被该 ticket 覆盖,则获得 10 · x;否则该 ticket 的回款为 0。
所有小组的 ticket 会被一起处理。学生端不会显示后台的成交计算,也不会提前看到任何小组的收益矩阵;计算与导出只在教师端进行。
教师发布成交结果后,从 5 个国家中不放回随机抽取 2 个。每组在这两个国家情形下的净收益取平均,平均收益最高的小组获胜。
学生只填写自己的订单。Filled 一栏保持锁定,直到教师公布。
正在连接课堂服务…
尚未提交
教师尚未发布前,所有后台计算保持封存。